/*27.  naloga: 
Napiši program, ki določi, ali leži točka, katere koordinati prebereš, znotraj, zunaj ali na robu pravokotnika.
Pravokotnik je podan s parom nasprotnih oglišč in ima stranice vzporedne koordinatnima osema.*/

import java.util.*;
public class Vaja27{
	public static void main(String[]args){
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//definiramo spremenjlivke
		int x1;
		int y1;
		int x2;
		int y2;
		int x3;
		int y3;
		
		//pridobimo vrednosti
		System.out.print("Vnesi x 1. točke (za pravokotnik): ");
		x1 = sc.nextInt();
		System.out.print("Vnesi y 1. točke (za pravokotnik): ");
		y1 = sc.nextInt();
		System.out.print("Vnesi x 2. točke (za pravokotnik): ");
		x2 = sc.nextInt();
		System.out.print("Vnesi y 2. točke (za pravokotnik): ");
		y2 = sc.nextInt();
		System.out.print("Vnesi x točke T: ");
		x3 = sc.nextInt();
		System.out.print("Vnesi y točke T: ");
		y3 = sc.nextInt();
		
		
	//tu se začne moje življensko delo
		if (((y3 == y1 || y3 == y2) && (x3 <= (Math.max(x1, x2)) && x3 >= (Math.min(x1, x2)))) || ((x3 == x1 || x3 == x2) && (y3 <= (Math.max(y1, y2)) && y3 >= (Math.min(y1, y2)))))
			System.out.println("Točka T leži na stranicah pravokotnika! ");
		else if (x3 < (Math.max(x1, x2)) && y3 < (Math.max(y1, y2)))
			System.out.println("Točka T leži v pravokotniku! ");
		else
			System.out.println("Točka T leži izven pravokotnika! ");
	}
}